BI-Rex Competence Center presenta il bando del servizio COBO Accelerator della Casa delle Tecnologie Emergenti di Bologna, creato per accelerare startup in grado di contribuire all’innovazione e alla crescita economica in settori strategici come Industria 4.0, Servizi urbani innovativi e nel settore dell’Industria culturale e creativa.
Il programma di accelerazione è rivolto a startup che utilizzano le seguenti tecnologie emergenti: 5G, blockchain, artificial intelligence, quantum technology, IoT, edge-cloud computing, high performance computing, augmented reality / virtual reality. Il bando mette a disposizione delle startup un sostegno finanziario di 62.500 euro per coprire le spese legate al loro sviluppo. La chiusura del bando è prevista per il 29 marzo 2024.
Il Programma di accelerazione dedicato a Industry 4.0 è organizzato da G-Factor in collaborazione con il centro di competenza BI-REX, e punta a sostenere l’innovazione tecnologica per l’evoluzione in chiave digitale del mondo industriale. Il programma COBO Accelerator Industry 4.0 è un trampolino per chi desidera abbracciare la trasformazione digitale, mettendo a disposizione risorse e mentori esperti che aiuteranno a superare le sfide e a sfruttare appieno le opportunità offerte dalla quarta rivoluzione industriale.
Il Programma relativo ai Servizi urbani innovativi è organizzato da GELLIFY, e offre l’opportunità di ridefinire la città del futuro nel quadro del mondo sempre più connesso in cui viviamo. Dal trasporto intelligente alla sostenibilità ambientale, COBO Accelerator si propone come un luogo dove le idee prendono vita e si trasformano in soluzioni tangibili per la comunità.
Il Programma di accelerazione per le Industrie culturali e creative è infine organizzato da Almacube in collaborazione con Creative Hub Bologna, e nasce dal presupposto che l‘arte, la cultura e la creatività siano il cuore pulsante della nostra società. Il programma di accelerazione per le ICC sostiene soluzioni che coinvolgono tecnologie emergenti in diversi ambiti artistici culturali quali arti visive e performative (es. danza, musica, teatro, cinema, design, fotografia, ecc.), gaming, moda, artigianato artistico, patrimonio culturale, turismo, editoria e letteratura, apprendimento, new media.